视野下方的几个图标,时间、任务、空间,都一一尝试或者明白其用处了,还有仓库没有看。
在空间里并没有看到哪个地方是专门开辟出来作为仓库的。而游戏里系统本身也没有把仓库设定成有实际占地,比如一间专门的屋子来存储东西,都没有。
所以,估计即使成为了苏绸的系统,仓库也和空间是分离的,处在两个不同的世界。
苏绸用意识打开仓库,其实就是默想“仓库”,眼前出现一个光幕,显示仓库库存为空。
用念头把木椅子、铁皮盒子和塑料瓶收进仓库,苏绸正庆幸自己可能拥有了一个无穷大的储物空间,突然发现仓库库存的显示有些不对劲。
“仓库:木料*4,螺丝*8,金属碎片*3,塑料垃圾*2。”
直接变了?
她还以为库存会显示椅子一把,铁盒一个,塑料瓶一个。
没想到全变成了游戏中显示的材料格式。
取木料出来,发现那变成了一根根切口光滑整齐的木头。而且全都一样长,一样粗细,一样质地。
苏绸立刻拿别的东西开始实验,被子放进仓库,成了布料*9,自己的两件衣服放进仓库,成了普通上衣*2,取出来后发现两件不同颜色的T恤,全变成了白色的、长袖经典款女士衬衣。
两块奥利奥饼干放进仓库变成了饼干*2,拿出来发现成了两块最普通的苏打饼干。一根细长的牛奶棒放进去拿出来也成了苏打饼干。半截饼干放进仓库拿出来还是一整块苏打饼干。